「アクションベース8[クリアカラー]」に限らず、動きが重要な機体はアクションベースの活用が必須(ライフルに装着したビームエフェクトはEランナー2を、ビームサーベル発振状態はEランナー1を使用)

「アクションベース8[クリアカラー]」に限らず、動きが重要な機体はアクションベースの活用が必須(ライフルに装着したビームエフェクトはEランナー2を、ビームサーベル発振状態はEランナー1を使用)